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| "Fundição Abandonada do Vulcão "- Wallpaper 1920X1080 |
Todos eles têm o mesmo princípio, você pode virá-los para adicionar uma mana em específico, neste caso ao lado é verde. Além disto, mágicas de artefato custam 1 a menos para serem conjuradas, então na prática, você poderá estar "adicionando" duas manas para usar mágicas de artefato.
Cada uma destas cartas possuem artes que representam locais em Kermast que foram abandonados antes ou depois da Guerra do Fim, entre os Proibidos e o Caos.
Em Cidadela Abandonada da Encosta (a cima), representa o local onde os primeiros Proibidos se reuniram, antes de irem para uma terra distante do Império.
Cripta Abandonada do Cemitério, é um local que existiu até o final da Guerra do Fim, localizado no Distrito da Cripta, dentro do Reino Imperial. É o local para onde levavam aqueles que eram contra os ideais do Império. Lá, estes indivíduos sofreriam torturas apenas por uma forma de "vingança" por pensarem diferente. Posteriormente falarei o que aconteceria com os corpos destes seres.
A carta ao lado representa um local muito importante na história de Kermast, pois foi lá que descobriu-se que os Leviatãs realmente existiam neste plano.
Em Kermast, Leviatãs são criaturas colossais, muito inteligentes, porém em menor número que qualquer outro tipo de criatura. Falarei sobre os Leviatãs em outro post e seu impacto na história.
No Farol Abandonado da Costa, além de ter sido o local desta descoberta, também foi o local de encontro de Isha, a segunda líder dos Proibidos, e Drokun, o pai dos dragões de Kermast. Neste tempo, Drokun jurou neutralidade durante a Guerra do Fim e durante a conversa dele com Isha, Drokun revelou estar sendo chantageado pelo Império para combater os Proibidos nesta guerra. Falarei mais sobre este encontro em outro post também.
Antes da Guerra do Fim, não existia muitos desertos em Kermast e os que existiam eram pouco densos. Porém, após esta guerra, durante o período conhecido como "recomeço", foi encontrado este templo em um grande deserto que havia se formado em meio à um dos principais oceanos do plano. Descobriu-se que este templo pertencia a civilização conhecida apenas como "ancestrais" e foi ali que eles entenderam os costumes desta civilização, sua crença e seus ideais, também foi ali que algo terrível aconteceu, que poderá definir o futuro de Kermast como plano e como "expansão" de Magic.
Um dos principais locais utilizados por Drokun e sua linhagem como refúgio, Fundição Abandonada do Vulcão foi um local utilizado pela civilização antiga, "ancestrais", como uma fundição. Por ser uma civilização muito primitiva, não tendo conhecimento de magia e nem do mana de Kermast até um certo momento, eles utilizavam o magma que corria por ali para auxiliar na criação de ferramentas.
Esta carta é especial, pois ela retrata o antes e o depois do desaparecimento dos "ancestrais". Eu não devo falar muito sobre ela, pois é um local que teve um papel importante na história deles.
Espero que tenham gostado dos terrenos artefato de Kermast, espero que eles te ajudem a jogar com um deck feito apenas de artefatos poderosos e estar em igualdade com as outras temáticas da coleção.
Obrigado por ler!
Cada uma destas cartas possuem artes que representam locais em Kermast que foram abandonados antes ou depois da Guerra do Fim, entre os Proibidos e o Caos.
Em Cidadela Abandonada da Encosta (a cima), representa o local onde os primeiros Proibidos se reuniram, antes de irem para uma terra distante do Império.
Cripta Abandonada do Cemitério, é um local que existiu até o final da Guerra do Fim, localizado no Distrito da Cripta, dentro do Reino Imperial. É o local para onde levavam aqueles que eram contra os ideais do Império. Lá, estes indivíduos sofreriam torturas apenas por uma forma de "vingança" por pensarem diferente. Posteriormente falarei o que aconteceria com os corpos destes seres.
A carta ao lado representa um local muito importante na história de Kermast, pois foi lá que descobriu-se que os Leviatãs realmente existiam neste plano.
Em Kermast, Leviatãs são criaturas colossais, muito inteligentes, porém em menor número que qualquer outro tipo de criatura. Falarei sobre os Leviatãs em outro post e seu impacto na história.
No Farol Abandonado da Costa, além de ter sido o local desta descoberta, também foi o local de encontro de Isha, a segunda líder dos Proibidos, e Drokun, o pai dos dragões de Kermast. Neste tempo, Drokun jurou neutralidade durante a Guerra do Fim e durante a conversa dele com Isha, Drokun revelou estar sendo chantageado pelo Império para combater os Proibidos nesta guerra. Falarei mais sobre este encontro em outro post também.
Antes da Guerra do Fim, não existia muitos desertos em Kermast e os que existiam eram pouco densos. Porém, após esta guerra, durante o período conhecido como "recomeço", foi encontrado este templo em um grande deserto que havia se formado em meio à um dos principais oceanos do plano. Descobriu-se que este templo pertencia a civilização conhecida apenas como "ancestrais" e foi ali que eles entenderam os costumes desta civilização, sua crença e seus ideais, também foi ali que algo terrível aconteceu, que poderá definir o futuro de Kermast como plano e como "expansão" de Magic.
Um dos principais locais utilizados por Drokun e sua linhagem como refúgio, Fundição Abandonada do Vulcão foi um local utilizado pela civilização antiga, "ancestrais", como uma fundição. Por ser uma civilização muito primitiva, não tendo conhecimento de magia e nem do mana de Kermast até um certo momento, eles utilizavam o magma que corria por ali para auxiliar na criação de ferramentas.
Esta carta é especial, pois ela retrata o antes e o depois do desaparecimento dos "ancestrais". Eu não devo falar muito sobre ela, pois é um local que teve um papel importante na história deles.
Espero que tenham gostado dos terrenos artefato de Kermast, espero que eles te ajudem a jogar com um deck feito apenas de artefatos poderosos e estar em igualdade com as outras temáticas da coleção.
Obrigado por ler!







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